2009-01-01から1年間の記事一覧
はてなダイアリーうおーちょうなつかしいー関連した話題いっぱいあるじゃーんっていうか最近俺ビジネスから100万光年関連エントリばっかりじゃね?みたいなことを思いつつ、今週は月曜から日曜までみっちり仕事に仕事に実家の事情に大変だったのでがっつり言…
はてなダイアリーありむーのサークルレポを読んで、「あぁ、こういう体験ができなかった点だけは、大学に行けなかったことを後悔するなぁ」と思う篠原です。専門卒の低学歴ですがなんとか生きてます。 で、この中ですごく気になった点。 それにしても……さっ…
差異化ゲームや優越感ゲームとは無縁だったゲームミュージック - シロクマの屑籠 いやいやいやいや、ゲームミュージックはオタク内では昔っからしっかり差異化ゲームや優越感ゲームの素材として扱われてまして、ゼビウスだのドラクエ2の「lovesong探して」だ…
会社でライター時代のあれこれを昔語る機会があったのでいくつかの「ライター時代の思い出」をtwitterに連続postした。以下はその転載と、何項目かの追加であります。1998年からライター業を始め、2003年までの5年間活動していたが、振り返ってみるといろい…
同人誌売ってる奴ってなんなの?のエントリの元増田が、以下のページにて同人問題についてコメントしている。煩悩是道場 はてなダイアリー はてなダイアリーこれらのコメントを読んでいると、元増田エントリで見られた煽りよりも、同人誌の頒布についてまじ…
あのな。 俺らプロ格ヲタは一般人がにわか気取って格闘技を語られるのには慣れてんだ。「魔裟斗かっこいい!MAXで最強だよね!」なんて言っちゃったり「プロレスってなんでロープに振ると帰ってくるの?」とかそういうことにも言われ慣れてる。だから別段腹…
[ 日々是遊戯:ゲームも今や「ネットで見る」時代に? ――動画共有サイトで広がる「実況プレイ」の波 - ITmedia Gamez]ニコニコ動画でゲームプレイ動画が流行っているそうです。確かに最近よくランキング入りしているのを見かけるし、何本かのネタプレイには…
前回エントリで「ゲーセンノート」について触れたが、現在見ることも希なゲーセンノートという文化は、90年代のオタク文化にとって重要な事実であるにも関わらずまとまった情報がなく、後年のオタク史では語られないままになってしまうのではないか、と感じ…
「ゲーセンクイーン」の成立条件と生態 - シロクマの屑籠 1.ある程度の集客力のあるゲーセン 2.ゲームにまつわるコミュニティが自然発生しているようなゲーセン 3.女性客でも遊べるようなアメニティや雰囲気が整備されているゲーセン 4.女性客と男性客が、接…